由 ObjectARX®
或 AutoLISP®
应用程序定义的 AutoCAD®
命令称为外部定义命令。AutoLISP 应用程序访问外部定义命令的方式与访问内置 明经通道 AutoLISP 函数的方式不同。许多外部定义命令都具有自己的编程接口,通过这些接口 AutoLISP 应用程序可以充分利用它们的功能。
关于本附录中所描述命令的详细信息,请参见《命令参考》。
本章内容包括:
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3dsin 输入 3D Studio (.3ds) 文件(外部定义:render ARX 应用程序)
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3dsout 输出 3D Studio 文件(外部定义:render ARX 应用程序)
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align 平移和旋转对象,使它们与其他对象对齐(外部定义:geom3d ARX 应用程序)
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cal 调用联机的几何图形计算器并返回表达式的值(外部定义:geomcal ARX 应用程序)
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fog 加大对象与相机之间的距离(外部定义:render ARX 应用程序)
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light 创建、修改和删除光源和照明效果(外部定义:render ARX 应用程序)
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lsedit 创建或修改配景对象(外部定义:render ARX 应用程序)
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lslib 管理配景库(外部定义:render ARX 应用程序)
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lsnew 创建配景对象(外部定义:render ARX 应用程序)
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matlib 管理材质库(外部定义:render ARX 应用程序)
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mirror3d 相对于用户指定的平面反射选定的对象(外部定义:geom3d ARX 应用程序)
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render 用几何图形、光源和表面修饰信息创建三维线框模型的真实感着色图像(外部定义:render ARX 应用程序)
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renderupdate 在下一次渲染时生成 en2face 文件(外部定义:render ARX 应用程序)
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replay 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像(外部定义:render ARX 应用程序)
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rmat 创建、编辑、附着和拆离渲染材质(外部定义:render ARX 应用程序)
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rotate3d 绕任意三维轴旋转对象(外部定义:geom3d ARX 应用程序)
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rpref 设置渲染系统配置(外部定义:render ARX 应用程序)
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saveimg 将渲染图形保存到 BMP、TGA 或 TIFF 格式的文件中(外部定义:render ARX 应用程序)
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scene (仅适用于图纸空间)创建新场景,修改或删除现有的场景(外部定义:render ARX 应用程序)
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setuv 向选定对象指定材质贴图坐标,此函数有两种模式,由字符串参数指定(外部定义:render ARX 应用程序)
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showmat 列出选定对象的材质类型和附着方法(外部定义:render ARX 应用程序)
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solprof 创建三维实体的剖面图像(外部定义:solids ARX 应用程序)
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stats 显示上一次渲染的统计信息(外部定义:render ARX 应用程序)